Filmrom
Man bør ha kontroll over rom-geografien
Det kan være vanskelig å engasjere seg hvis man ikke kan orientere seg.
Filmens handlingsplan har uendelige muligheter for tre-dimensjonal virkelighet. Seerne møter denne virkeligheten på en to-dimensjonal, rektangulær bilderute/TV-rute
Det virkelige rommet må altså gjenskapes. Dette gjør vi ved å bruke visse regler. Vi oversetter fra tre dimensjoner til to. Vi må da lage noen referanser for tilskueren.
Vi etablerer et miljø med feks. høyre og venstre. Disse referansene må vi beholde helt til vi etablerer et nytt miljø.
Det er lett at den som lager filmen «forblindes» av sin kunnskap om hvordan den filmede virkelighet ser ut. Men publikum ser jo ikke annet en det bildene viser eller antyder. (det er både en styrke og en svakhet, en sikker manipulering av filmrommet kan bli et nydelig dramaturgisk verktøy).
Før vi starter filmingen bør vi alltid lage en skisse som viser hvordan kamera skal plasseres i forhold til de tenkte aksene som går gjennon personer elle objekter. Se forøvrig PDF-dokumntet om akser under "Forelesninger"
|